北京时间9月13日凌晨1点,苹果发布会开始了,史称“科技版的春晚”却让一堆果粉失望至极。什么“中国特供版苹果手机,真•物理•双卡双待”,“史上最贵的苹果手机”网上吐槽不断。
比较让人欣喜的就是IOS 12正式版来了,老iphone的运行速度可以再往上提一提了,但电量消耗快如闪电,硬件没跟上的老iphone也是伤不起!
其中最让科技粉惊喜的,当属AR应用,一个是体育类运用,一个是游戏类的。
游戏类: Galaga AR
Directive Games继去年在苹果发布会上秀了一把AR后,今年也带来了精彩的AR演示——《Galaga AR》。现场三名玩家手持iPhone对着一张桌子,在一个AR游戏中与其他玩家对战。现实中是玩家对着空气扫射,但手机屏幕上显示三人对着超大的蜜蜂进行对战,且战况激烈。
据悉3D版《大蜜蜂》,预计将在今年内上线APP Store。是个多人联机游戏,通过智能AR,玩家可以在现实世界进行激烈射击竞技,飞机,弹药就在自己身边乱飞,配合立体声扬声器,游戏体验十分真实,且酷炫。
由此可以想象:游戏的未来就是举着手机对着空气跑来跑去。
体育类:HomeCourt
为了表示对AR的重视,在体育类的AR应用《HomeCourt》的演示中。苹果请来了两届NBA常规赛MVP得主史蒂夫·纳什亲自上台演示了这个Demo。这款AR应用可以利用iPhone的深度摄像头和AI芯片,实时跟踪你的身体,测试球场上练习者的篮球水平,包括投篮命中率,以及投篮速度、出手角度这些深度信息。
当然这只是苹果进军AR应用的冰山一角,在AR(增加现实)及新的处理器等技术帮助下,未来,会有更多更实用更好玩的应用涌现。
AR技术的优化,将引发营销的变革
随着苹果在AR技术上的进一步提升,虚拟和现实之间的界限正在进一步被打破,AR营销也会急速走入我们的世界。
最为代表的当属宜家家具,去年6月份苹果发布ARKit不久后,宜家便与苹果合作开发了一款AR应用,为消费者带来虚拟购体验。依靠 ARKit,苹果为 iOS 设备带来了增强现实体验的新框架,该应用可让桌子、椅子和其它家具出现在您的房间,而这一切都只需通过 iOS 设备的相机镜头来展示。让消费者能对购买物品有更直观的体验,更好地做出购买决策。
今年ARKIT 2又有四项功能的优化:增强水平和垂直的测绘、增强AR体验的持续性、支持多人联机以及发布一个基于ARKIT的测绘工具。
如此多的AR技术提升,又会引发怎样的营销变革呢?谁才能及时把握营销的时机呢?就看谁能先从传统营销走出来,投入AR营销的大流!
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